台球是很多人最愛,尤其是很多男孩子都是比較喜愛打台球,台球對提高人體各個方麵,都是有著很好的幫助,而且對它的選擇,都是可以放心進行,那如何打台球呢,在這個問題上,是很多人不太了解的,打台球也是需要一些方式方法,在對它選擇的時候,要對它進行很好的了解。
那具體該如何打台球好呢,也是可以進行詳細谘詢,對一些初學者也是可以像有經驗的人學習,這樣在練習打台球的時候,都是能夠輕鬆的學會,使得打台球變得的簡單些。
如何打台球:
台球比賽的器材
1.球桌
球桌的規格尺寸各地方大小不一,一般要求長度要比寬度大一倍,大的有4米×2米,小的也有2米×1米,在世界正規的錦標賽上,球桌規格為長2.74米、寬1.37米。球桌的桌麵要求平整,在橡膠墊上鋪一塊平直無縫的深綠色呢布,球桌的四角及邊欄的中間共有6個袋口。
2.台球
台球的直徑為64毫米,有一隻母球和15隻目標球。母球為白色,擊球時用球棒擊母球,靠母球的力量,將目標球擊入袋中,如母球隨之入袋,就要罰分,另外15隻目標球,各刷上不同的號碼及條紋,以利擊者識別。比賽時,要按規則將目標球按編號順序置放在三角框內,推至尾點,待框內的球靜止不動時,才可輕輕地將三角框拿開。台球比賽的器材另外還有球棒、棒架、粉袋和粉塊。
台球比賽的基本規則
轉動式遊戲規則。比賽者必須先將1號球擊入袋中,再按號碼順序2~15逐個擊球落袋(不得超越號碼順序擊球,即使無意將其他球擊入袋,也要取出重新置放於尾點),得分以號碼為準。如11號球被擊入袋,則得11分,以此類推。當母球與最小號碼的目標球相碰,將另一個目標球撞入袋所得分有效。如母球落袋或跳離球桌外,由對手從頭線後開球,桌麵上最小號碼的目標球在頭線之外的不用重置,在頭線之內的則要重新置放尾點。
8球式遊戲規則。比賽者根據開球時所擊入袋的球的號碼,決定他擊球的號碼及袋口的位置,如:最先進的球是1~7號之間的號碼,要自1~7號依次將目標球擊入頭欄右邊的袋,留下的9~15號的球則要打進頭欄左邊的袋中,將球全部擊入袋中,最先把8號球擊入袋者為勝。如目標球被擊出台外,除將其重置外,還要將已落袋的球中號碼最近的一個球重置於尾點,如母球被擊出台外,則被判罰將3個號碼相近的球取出重置;目標球入錯袋亦要重置。
“14、1”連續式遊戲規則。開球者必須將一個“叫球”(即比賽者在擊球前選定要擊入袋的球)擊入袋中,或將母球及2個目標球撞向欄邊橡皮。如未能達到上述要求,判罰2分。對手有權在“接受被擊後的局麵”或“要求重新開球”兩者之間作選擇。如2個目標球被撞向橡皮邊而母球入了袋,被罰1分,隨後發球的另一方可得到“手球”(可將母球隨意放置於頭線後的任何一點擊球)。
比賽者取得的分數,必須是他在擊球前聲明要擊入那一個袋中的“叫球”。如同時也將其他球擊落袋,亦算得分。
當15個目標球被擊剩一個時,要將已被擊入袋中的14個球取出重新置放,進行第二組分的球擊。如果未入袋的最後那個球滾進三角球架的範圍,要將它移至頭點。若母球和最後那個目標都停在架球的位置,那麼15個目標球就要全部重新架置,母球則要從頭線後擊球。當母球阻障架球,最後一個目標球高於頭線時,14個目標球照常架放,母球可在頭線之後的任何一個位置上擊球。
台球的擊球方法
中央擊法。這是最常用的擊法。擊球點在母球正中處,用這種基本架式,棒尖的高度與母球中央點對齊,然後擊球。
隨擊法。亦叫跟進擊法,這種擊法可使母球在撞擊目標球後跟隨其前進的方向滾動,可以調整母球的位置,為下一步擊球選擇合適的角度。擊球姿式與中央擊法相同。將指尖稍向掌部移動,形成一個較高的手架式,擊點取同於母球中央點約一棒尖的位置。要注意的是,如果目標球靠近袋口邊上時,使用這種擊法,很可能會使母球隨目標球滾入袋中而同歸於盡。
抽擊法。又叫倒退擊法。即母球擊中目標球後再退滾回來,方法是:將手指張開、降低手架式,擊點取母球中央點以下盡量低的位置,持棒的右手不要抬高,保持棒杆成水平。
旋轉擊法:①左旋擊法:與中央擊法相同,但稍為將手架左偏,取母球中央點以左的位置為擊點。母球被擊後,以順時針方向的旋轉向左作弧形前進。②右旋擊法:與左旋擊法相反,將手架右偏,取母球中央點以右的位置為擊點,被擊出的母球沿右弧線前進,作逆時針方向旋轉。
邊欄擊法。當一個目標球緊貼著邊欄時,根據母球與目標球之間的角度,用旋轉擊法或中央擊法,使母球到邊欄撞擊目標球沿欄邊作球道入袋。
借力擊法。就是一個目標球借助母球撞來的力量,驅動另一個或多個目標球,達到撞球入袋的目的。當幾個目標球排列在一起時,用這種方法使目標球產生連鎖反應。
阻擋擊球法:被擊中的目標球依靠前麵目標球或欄邊的阻擋所產生的反彈力,改變其前進方向而入袋。
反彈撞擊法:難度較高,它利用欄邊橡皮的反彈作用,使目標球經過對欄邊一次或多次的碰擊後,以獨特的角度落袋。擊球者要用欄邊的記號計算掌握反彈的角度。方法是:用眼睛在目標球到橡皮邊之間劃一條虛線,計算從虛線至袋口有多少點與點之間的距離,將這個距離除以2,就是目標球與欄邊的撞擊點。